محتویات: 16 کارت مامور در 2 رنگ، 1 کارت جاسوس دو جانبه، 7 کارت رهگذر بی گناه، 1 کارت آدم کش، 40 کلید رمز، 1 بروشور قوانین بازی، 1 پایه نگهدارنده، 200 کارت با 400 اسم رمز
سبک بازی: بازی، فکری
مناسب برای : بالای 10 سال
مدت زمان بازی: 15 دقیقه
خطر بلعیدن: ندارد
راهنمای بازی: اَبرجاسوس ها، از هویت پنهانی هر 25 مامور باخبرند ولی هم تیمی های آن ها، ماموران را فقط و فقط از طریق "اسامی رمز"شان می شناسند. ابرجاسوس ها، به نوبت، سرنخ هایی یک کلمه ای ارائه می دهند. هر سرنخ می تواند به چندین کلمه از کلمات روی میز، مرتبط باشد. مأموران باید حدس بزنند که کدام کلمات بوده است! هرگاه که یکی از ماموران عملیاتی، کلمه ای را لمس کند، ابرجاسوس، هویت پنهانی آن کلمه را اِفشا می کند. اگر مامور، درست حدس بزند، می تواند به حدس زدن ادامه دهد تا جایی که با یک فرد اشتباهی برخورد کند! هیچ کس دوست ندارد با آدم کش شاخ به شاخ شود! سپس نوبت به تیم دیگر می رسد که سرنخ بدهد و حدس بزند. نخستین تیمی که بتواند با همه ماموران خود ارتباط برقرار کند، برنده بازی خواهد بود.