محتویات: 14 کارت مامور در 2 رنگ، 1 کارت جاسوس دو جانبه، 4 کارت رهگذر بی گناه، 1 کارت آدم کش، 60 کلید رمز، 1 بروشور قوانین بازی، 1 پایه نگهدارنده، 140 کارت با 280 نشانه
سبک بازی: بازی، فکری
مناسب برای : بالای 10 سال
مدت زمان بازی: 15 دقیقه
خطر بلعیدن: ندارد
راهنمای بازی:نشانه های عجیب روی نقشه چه معنایی دارند؟ این نشانه ها، کد محل هایی هستند که جاسوس ها باید با ماموران مخفی ملاقات کنند.یک بازی دورهمی فوق العاده برای کسانی که به «رمزگذاری» و «رمزشکنی» علاقه دارند.اما مراقب باشید؛ یک «رمزشکنی» اشتباه، ممکن است مامور شما را با مأموران دشمن رودررو کند یا به کام مرگ بفرستد. نخستین تیمی که بتواند با همه ماموران خود ارتباط برقرار کند، برنده بازی خواهد بود.